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2024-08-24 1:39:41 赛事直播 卞宏峻

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于pes2017 欧冠死机的问题,于是小编就整理了2个相关介绍pes2017 欧冠死机的解答,让我们一起看看吧。

2g内存的电脑可以玩什么单机游戏?

2g内存的电脑应该是10多年前的机器,可以玩一些配置不高的游戏。比如极品飞车9以及以前的作品,生化危机1-6,古墓丽影1-6,实况足球2013以及以前的作品,还可以玩一些配置不高的网游,各种街机模拟器,角色扮演游戏也可以胜任,还有一些小游戏。

运存小就不太可能运行什么大型游戏,而且系统还是32位的,如果想玩什么大型游戏又想电脑不卡机就加一条大点的内存,再把系统换成64位的,最好弄个好点的cpu换上,然后再弄个独显。不然不是死机就是屏幕显示出问题。现在基本没人用32位系统了。

我们目前的手机处理器能否比得上当时阿波罗飞船使用的电脑计算速度?

你是开玩笑吧?阿波罗计划登月用的电脑就不要说什么骁龙了,你手机上随便任何一个什么控制器都吊打它。现在任何电子表,计算器之类的都比那个强。

那时候的计算机是用khz计算速度的(注意是计算机,不是处理器,因为还没有半导体芯片),编程是人工把程序转换成0和1输入电脑的,内存是用可以看见的细线绕出来的线圈,一大圈线是一个比特,总共都不到1kb。没有显示屏幕,图形显示根本是不可想象的。那时候NASA监控中心那些显示器是用物理方式在视频上叠加信息的明白么?就是说用一个电视接收器,连接一个显示屏,用另一个显示屏显示文字信息,通过光学手段把这两个图像结合起来,再用一个摄像机对着结合的图像录制传输到控制中心的某台显示器上。就是这么暴力。

有人在评论里说可靠性,可靠性固然是因素之一但是那时候就算不考虑可靠性也造不出个现代计算器的能力。如果说现代军备/航天设备的话确实是因为可靠性,实际计算能力和民用设备相比极低。这些东西开发周期也常动不动就是十年几十年所以等全部开发完成以后计算部分已经完全过时。如果你觉得F22什么同时追踪几个目标很牛b的话现代随便找个3A游戏复杂程度就吊打那些,成千上万个目标都没问题。

一般来说,没有太大问题。除非你的手机中了病毒。

我们只要稍微回顾一下历史,就会知道历史上那些著名的计算机,在现在看来,不过尔尔。

这可能是科技产品的宿命。

早在上上个世纪,1889年的美国,科学家赫尔曼·何乐礼就研制出了制表机,用以储存计算资料。而且是以电力为基础的。这要算是最早的计算机原型了吧。

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到了1930年,首台模拟电子计算机,还是在美国诞生。

此后,计算机一路发展。

但直到二战的时候,计算机的发展,也不尽如人意。今天,我们的程序员在程序中,经常发现一种叫做BUG的东西。这东西可以说,是计算机的程序软件的大毛病。

据说,BUG是一种小飞虫,在电子管数字机(第一代计算机)还有好几个房间那么大的时候,这种小飞虫只要飞进电子管里,就可以引发计算机系统崩溃。

在二战那个战火纷飞的年代,如果各种导弹的轨迹,能够被迅速计算出来,几乎能大大改变战争的进程。所以,那时候程序员(如果算程序员的话),消除BUG最好的方法,就是随时消灭可能飞进电子管里的小飞虫。

即使后来到了,阿波罗登月的时候,其专用大型电脑的效率,可能还是不如后来的高档个人电脑。但在那个时代,已经节省了很多人力。

另外,算力越强大的电脑,耗能相对也越大。

所以到了后来,大概是为了节能,会有意识取消不重要的运算。

就是用于登录火星的火星车,其配置也不过如下

处理器型号:IBM RAD 750 processor (PowerPC Architecture)
主频:200 MHz,二级缓存: 256 KB,生产工艺: 150 nm
运算能力: 266 ~ 400 MIPS (Atom 处理器为 3300 MIPS)
晶体管数量: 1000万,满载负荷: 5 w

综上所述,智能手机的处理器,基本完败过去横绝一时的老电脑。科技的进步,的确让前浪死在沙滩上。

很多人觉得宇宙飞船是“高大上”的玩意,实际上我国的天宫一号使用的计算机主频也只有10MHz,内存2M,运行linux都不行。

1969年7月20日,美国阿波罗11号飞船释放“鹰”号登月舱。登月舱安全着陆在月球静海地区。

阿波罗飞船配置的是中小规模集成电路计算机。计算机主频2.048MHz,内存2K,磁盘36K。

如果和手机对比的话,我们现代一部智能手机的运算能力相当于阿波罗登月时NASA所有计算机运算能力的总和。

我是科技数码随时答,很高兴能回答这个问题

首先要知道阿波罗飞船使用的电脑的参数是多少呢?CPU是16位,主频2MHz,包含一个2K的RAM和36K的ROM。

2MHZ是什么概念呢!其实就相当于1G=1024M,那么你想一下,你现在手机的主频是多少,我们就按照高通骁龙845处理器的2.8GHZ,主频来计算的话。那不知道要强过多少倍啦!

不过话说话来,现在的科技发展越来越快。虽然不管现在的电脑还是手机,主频一定超过了当时的技术。

现在的处理器虽然能超过当时的技术,但是毕竟飞船需要的不仅仅是电脑计算速度。

不过这样的事情还是想想就好,不过随着现在超级计算机的诞生,虽然我们平时使用的手机和电脑可以满足日常的需求,但是飞船升空这种事情现在必须有超级计算机来完成啦!使我们不可想象的。

综上诉述,当时的科技包括计算机的发展,也只能是当时那样的配置,不过说明的一个问题就是虽然计算处理器速度不是很快,但是恰恰说明飞船需要的不仅仅是计算机的能力,更需要的是人们的智慧和人类大脑里面不可以估量的潜力。

普及一下基础知识吧:世界上第一台通用计算机“ENIAC”于1946年在美国宾夕法尼亚大学诞生。发明人是美国人莫克利(JohnW.Mauchly)和艾克特(J.PresperEckert)。美国国防部用它来进行弹道计算。它是一个庞然大物,用了18000个电子管,占地170平方米,重达30吨,耗电功率约150千瓦,每秒钟可进行5000次运算,1955年10月2日,ENIAC宣告“退役”。第1代是电子管数字机(1946—1958年),第2代是晶体管数字机(1958—1964年),第三代是集成电路时代【1959——1970】。阿波罗工程,是美国从1961年到1972年组织实施的一系列载人登月飞行任务。目的是实现载人登月飞行和人对月球的实地考察,为载人行星飞行和探测进行技术准备,它是世界航天史上具有划时代意义的一项成就。阿波罗计划始于1961年5月,至1972年12月第6次登月成功结束,历时约11年,耗资255亿美元。从时间节点看看,阿波罗登月计划正处在晶体管向小规模集成电路过度 时期。在上个世纪七十年代初期intel试制并成功推出处理器4004,此后又有公司推出了比较闻名的z80系列,接着又出现了著名的6502cpu(最著名的就是今天苹果电脑的鼻祖——apple-2电脑;此后根据这款cpu开发出来多款游戏机,比如任天堂红白机、小霸王等等)。上世纪七十年代末八十年代初intel又相继推出8088、8086cpu。

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